Monza, Galliani: «Vogliamo rendere il brand internazionale»

Il Monza sbarca nel mondo degli eSports. Dalla collaborazione con Pro2Be e il gruppo Digital 360, nasce il nuovo progetto virtuale del club brianzolo, che ha presentato due player professionisti…

Galliani ricoverato Coronavius

Il Monza sbarca nel mondo degli eSports. Dalla collaborazione con Pro2Be e il gruppo Digital 360, nasce il nuovo progetto virtuale del club brianzolo, che ha presentato due player professionisti per il circuito Fifa: Simone “Figu7rinho” Figura e Raffaele “Er_Caccia98” Cacciapuoti.

A presentarli nella sala stampa dello Stadio Brianteo l’amministratore delegato Adriano Galliani: «La domanda che mi fanno tutti è: perché abbiamo fatto una squadra di eSports? Risponderei così: per stare al passo dei tempi e per guardare al futuro. Non possiamo non capire cosa vogliono e fanno i ragazzi. I ragazzi giocano ai videogiochi, PlayStation o Xbox. Ai miei tempi si andava in oratorio e si giocava a pallone in strada perché non c’era niente. Oggi i ragazzi giocano ai videogiochi, è la realtà e non si può pensare di non entrarci», ha spiegato l’a.d., come riporta “Calciomercato.com”.

«Il secondo motivo – ha aggiunto – è che sono ancora poche le squadre al mondo ad avere team e i tornei sono visti in tutto il mondo, pensiamo che avere una squadra di eSport aumenti tantissimo la visibilità del marchio A.C. Monza. Monza è un marchio molto conosciuto soprattutto grazie all’autodromo, e di questo devo fare i complimenti a tutti quelli che hanno lavorato per tenere la Formula 1 fino al 2021 e non è un caso avere come partner, logo sul colletto, l’autodromo di Monza».

Galliani parla della strategia del club e dei nuovi giocatori: «Saranno collaboratori a tutti gli effetti per il calcio Monza e giocheranno con la nostra maglia. A partire da oggi avremo un canale Twitch, accessibile anche dal nostro sito ufficiale. L’anno prossimo avremo la squadra del Calcio Monza su Fifa, speriamo per meriti sul campo e non solo di brand. Giocheranno con una squadra no brand per ora. Parte questa avventura, siamo in Italia tra i primi ad avere un team».

Galliani ha poi aggiunto: «Il nostro sponsor Lotto crede molto negli eSports, investe e la maglia dei nostri player sarà Lotto. Quanto investiamo? Tutto quello che serve per competere, con i parametri di questo mondo. I numeri di questo settore continuano a crescere, i ricavi del mercato mondiale di eSports è di circa 1 miliardo di euro l’anno e l’Italia è il decimo mercato mondiale eSports. C’è un audience mondiale di 450 milioni di persone, 350mila di appassionati, 350mila persone tra i 16 e i 40 anni in Italia seguono quotidianamente gli eSports. Noi, come Monza, vogliamo provare a diventare un top team europeo».

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Sui contatti con la Lega Pro spiega: «Sì, si stanno dando tanto da fare per regolamentare questo mondo. E’ ancora tutto da fare, tutto da regolamentare e creare perché è qualcosa di nuovo. Intanto Ghirelli ha applaudito molto quello che stiamo facendo. E’ qualcosa per aumentare il brand e spero che chi seguirà il Monza virtuale diventi poi un tifoso anche del Monza reale, credo si creeranno delle sinergie totali così».

L’a.d. conclude parlando degli obiettivi del club: «Inizio di un’internazionalizzazione del brand? Sì, sicuramente vogliamo entrare anche in questo mondo e miglioreremo la visibilità del nostro marchio. Siamo riusciti a farlo con il Milan, il presidente Berlusconi e il sottoscritto, con le dovute differenze proveremo a farlo anche con il Monza. Sono iniziative per fare affezionare la gente».

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