Anche il mondo dei motori è ormai stato contagiato dalla “febbre da esports” e non mancano le occasioni per consentire ai videogiocatori di cimentarsi con partite in grado di scatenare adrenalina ed emozioni.
Partita la nuova stagione del Motomondiale, si avvicina anche il momento dell’arrivo in commercio di MotoGp 18, il videogioco ufficiale che potrà certamente accontentare le aspettative dei tanti appassionati di due ruote.
La nuova versione del game potrà essere utilizzata dai possessori di PC, PlayStation 4 e Xbox One a partire da giovedì 7 giugno. Per la prima volta sarà inoltre disponibile anche per gli utenti di Nintendo Swintch, anche se arriverà sul mercato solo in un periodo successivo.
Milestone, lo studio di sviluppo milanese che si è occupato di curare MotoGp 18, ha voluto come di consueto introdurre alcune novità. Tra queste possiamo segnalare il nuovo motore grafico, l’Unreal Engine. In gara si potranno utilizzare tutti i piloti, tutte le moto delle classi MotoGP, Moto2, Moto3 e Red Bull MotoGP Rookies Cup e tutti i 19 circuiti ufficiali, incluso il nuovissimo Buriram International Circuit in Thailandia.
Le immagini saranno come di consueto il più possibile fedeli alla realtà di piloti, circuiti e moto resa possibile dal Drone Scanning system, che garantisce una ricostruzione 1:1 di tutti i dettagli dei tracciati. Lo scanning 3D, invece, permetterà di includere in gioco i volti di tutti i piloti della classe MotoGP.
Introdotta inoltre una nuova modalità carriera, grazie alla quale i giocatori potranno scalare la classifica partendo dalla Red Bull MotoGP Rookies Cup fino ad arrivare alla classe regina della MotoGP. Il sistema MotoGp ID è invece pensato per consentire agli utenti di effettuare un vero e proprio percorso di gioco.