Scommesse online in Italia oltre il miliardo, crescita costante del calcio

Una ricerca dell’Osservartorio Gioco Online del Politecnico di Milano ha stimato in 1.018 milioni di euro, in crescita del 24% rispetto all’anno precedente (821 milioni), l’ammontare complessivo del valore delle…

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Una ricerca dell’Osservartorio Gioco Online del Politecnico di Milano ha stimato in 1.018 milioni di euro, in crescita del 24% rispetto all’anno precedente (821 milioni), l’ammontare complessivo del valore delle scommesse online in Italia nel 2016.

A crescere progressivamente sono soprattutto le scommesse sportive che con una spesa di 350 milioni hanno contribuito con il 34,4% del totale. Il calcio, in particolare, la fa da padrone in questa fetta che è ormai più che raddoppiata dai 167 milioni di euro giocati nel 2012. In progressione le sportive sono salite a 192 milioni nel 2012, quindi 214 e 267 prima del boom.

La fetta più importante, ben 439 milioni di euro (il 43% del totale) arriva tuttavia dai casino games, che conquistano terreno rispetto al poker. Cash e torneo hanno totalizzato 132 milioni di euro, il 13% del totale, con il cash che ha subìto la flessione maggiore (-15% a 71 milioni) mentre il torneo ha limitato i danni (-2% a 61 milioni).

Quasi 100 milioni, infine, sono andati ai restanti giochi online, tra cui skill games, betting exchange, bingo, lotto, lotterie e virtual betting, un dato in crescita del 20% sul 2015.

In particolare, se tra gli altri giochi il bingo rappresenta la quota maggiore con una spesa di 27,4 milioni (28,2%), in termini assoluti la crescita maggiore è stata registrata da Superenalotto e Win for Life con il +76% a quota 9,4 milioni, ma vola anche il Lotto con il +52% a 17,4 milioni.

Geograficamente, il 48% dei giocatori online vive al Sud o nelle Isole, il 31% al Nord, mentre solamente il 21% al Centro Italia, un dato che rispecchia in pieno la distribuzione territoriale del 2015. Interessante notare come l’83% dei giocatori online sia di sesso maschile, ma nel 2016 le donne hanno guadagnato 2 punti percentuali, attestandosi al 17% del totale contro la quota del 15% del 2015.

La fascia più rappresentata è quella di età compresa fra i 25-34 anni, con un 29% sul totale, seguita da quella 35-44 con il 24% (in calo di due punti percentuali sul 2015), mentre quella 45-54 è stabile rispetto agli anni scorsi con una quota di mercato del 17%. Cresce invece di due punti percentuale, passando dal 17% al 19%, la fascia 18-24 anni, così come sale di un punto percentuale quella Over 55 (all’11%).

Anno dopo anno, ricorda Agimeg, il mobile conquista una fetta sempre più grande del mercato del gioco online: l’80% degli operatori di gioco offre i propri prodotti anche sul mobile, contro il 67% del 2015.

In crescita anche le app per Tablet: a febbraio 2017 erano 40 gli operatori che le offrivano, dieci volte di più rispetto a febbraio 2012 e in crescita del 5% su febbraio 2016.